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캐릭터 꾸미고 모션 보기
3D 캐릭터에 의상, 헤어, 염색을 입혀 보고 감정표현과 모션 시퀀스를 재생합니다. 여러 캐릭터를 한 화면에 세우고, 링크로 나누거나 이름으로 등록해 보여 줄 수 있습니다.
이렇게 씁니다
- 체형에서 종족을 고르고 슬라이더로 체형을 맞춥니다.
- 얼굴과 장비의 칸을 눌러 목록에서 고릅니다. 칸에 이름을 입력해 찾을 수 있습니다.
- 칸 오른쪽 팔레트 버튼으로 색을 바꿉니다. 색 창에서 부위 탭을 고르고 직접에서 색을 고르거나 염색 코드에 색 코드를 넣습니다.
- 감정표현에서 동작을 고르면 바로 재생됩니다. 재생 버튼(▶)으로 다시 보고, 재생 중에는 정지(■)로 멈춥니다.
- 반복을 켜 두면 감정표현이나 모션을 멈출 때까지 되풀이합니다. 공격처럼 손에 든 무기에 따라 달라지는 감정표현은 지금 든 무기의 동작으로 재생됩니다.
- 고급에서 감정표현 고급 기능을 켜면 모션 이름과 지금 모션이 나옵니다. 모션 이름에 모션 이름을 넣고 재생 버튼(▶)을 누르거나 Enter를 누르면 그 모션을 재생합니다. 지금 모션에는 재생 중인 모션 이름이 나오고, 감정표현이나 대기처럼 번호가 있는 동작은 괄호 안에 번호도 나옵니다. 옆 버튼으로 이름을 복사합니다. 다른 종족의 모션을 넣으면 모습이 어긋날 수 있습니다.
- 3D 화면은 왼쪽 버튼으로 끌어 돌리고, 오른쪽 버튼으로 위아래로 끌어 보는 높이를 바꾸고, 휠로 당겨 봅니다. 터치는 한 손가락으로 돌리고 두 손가락으로 당기거나 높이를 바꿉니다.
- 위쪽 버튼으로 사진을 찍거나 GIF로 저장하고 계층 구조, 색 변경, 렌더 설정 창을 엽니다. 시점 되돌리기는 시점을 전신에 맞춥니다. 얼굴의 머리 보기로 얼굴을 가까이 보고, 장비의 전신 보기로 다시 전신을 봅니다. 렌더 설정의 맵을 켜면 필드 위에 세워 볼 수 있습니다.
- 왼쪽 창을 연 채로도 3D 화면을 돌릴 수 있습니다. 휴대폰처럼 왼쪽 창이 화면을 반 넘게 가릴 때는 처음 불러온 뒤나 무언가를 바꾼 뒤 창이 흐려져 캐릭터가 비쳐 보이고, 창을 다시 누르면 돌아옵니다. 닫은 창은 3D 화면 왼쪽 위 연필 버튼으로 다시 엽니다.
색 창
- 색 창을 열면 그 부위가 보이게 시점이 옮겨지고, 닫으면 돌아옵니다. 휴대폰에서는 색 창이 화면을 채운 반투명 창으로 열려, 뒤에 비치는 캐릭터를 보며 고릅니다. 창 제목 줄의 반투명 버튼으로 켜고 끕니다.
- 기본 색 버튼을 누르면 지금 탭의 파트만(파트 A 등) 되돌릴지, 모든 파트를 되돌릴지 고릅니다.
- 염색 코드에는 HEX(#614F19), RGB(97,79,25), 반짝이 염색의 8자리 코드를 넣을 수 있습니다. 옆 버튼으로 지금 코드를 복사합니다.
- 장비와 의자에서는 이 표에 있는 색이 지금 색이 그 부위 컬러 테이블에 있는지 보여 줍니다. 없으면 옆에 가까운 색이 나오고, 누르면 그 색으로 바뀝니다. 오른쪽 버튼은 그 부위의 컬러 테이블 창을 엽니다.
- 컬러 테이블 탭에서는 그 부위 팔레트를 눌러 색을 고릅니다.
- 반짝이 염색 탭에서 종류, 색상1·색상2, 속도를 고르면 염색 코드가 만들어지고 바로 입혀집니다. 색상표는 게임의 DIY 반짝이 염색틀에서 고를 수 있는 색입니다.
- 별 버튼(즐겨찾기 추가)으로 넣어 둔 색은 즐겨찾기 탭에서 고릅니다. 이 브라우저에 저장되고 펫과 컬러 테이블의 색 창에서도 함께 쓰입니다.
사진
- 사진은 지금 보이는 3D 화면을 그대로 찍습니다. 사진 창이 열려 있는 동안 화면이 멈춥니다.
- 2x를 고르면 두 배 크기로 다시 찍습니다. 저장으로 PNG 파일을 받고, 이미지 복사로 바로 붙여 넣습니다. 지원하는 휴대폰·태블릿에서는 공유로 다른 앱에 보냅니다.
여러 캐릭터 세우기
- 추가(+)로 캐릭터를 늘립니다. 3D 화면에서 캐릭터를 눌러도 그 캐릭터를 편집합니다.
- 캐릭터 옮기기를 켜면 캐릭터를 끌어 옮기고 휠로 돌립니다. 땅을 끌면 맵을 옮기고, 오른쪽 버튼으로 끌면 맵을 돌립니다. 터치에서는 캐릭터·맵 옆 버튼으로 캐릭터와 맵을 돌립니다. 처음 자리로 돌리려면 캐릭터 메뉴의 자리 되돌리기를 누릅니다.
- 캐릭터 메뉴에 복제, 링크 복사, 삭제 등이 있습니다. 지운 캐릭터는 알림의 되돌리기로 되살립니다.
- 목록 맨 앞 캐릭터(이름 앞에 별)는 다른 페이지의 착용·앉기 같은 미리보기에 쓰입니다. 대표로를 누르면 맨 앞으로 옮깁니다.
- 여러 캐릭터가 같은 의자나 탑승 펫을 고르면 함께 앉거나 탑니다. 자리에서 자리를 고르거나, 장비 칸을 펼친 채 3D 화면의 번호 버튼을 누릅니다. 함께 쓰는 의자·탑승 펫의 색은 목록에서 가장 앞 캐릭터에서만 바꿀 수 있습니다.
모션 시퀀스
- 갑옷에 모션 시퀀스를 쓸 수 있는 의상을 입힙니다.
- 모션 시퀀스 칸에서 모션 시퀀스 사용을 켜고 슬롯마다 모션을 고릅니다.
- 양손이 빈 채로 서 있을 때만 재생됩니다. 손 장비를 고른 채로 보려면 그 칸의 손에서 숨기기를 누릅니다.
- 의상을 바꾸면 모션 시퀀스 사용을 다시 켜야 합니다.
- 슬롯에 다른 의상의 모션을 넣어도 입은 옷은 바뀌지 않습니다.
저장과 공유
- 캐릭터 목록과 바꾼 내용은 이 브라우저에 저장됩니다. 다른 브라우저나 기기로 옮기려면 링크 복사나 공유의 코드 복사·코드 붙여넣기를 씁니다. 링크는 받은 사람에게도 보낸 사람의 지역으로 열립니다.
- 링크로 연 캐릭터에는 링크로 열림이 붙습니다. 목록에 저장을 누르거나 고치기 전에는 이 브라우저에 남지 않습니다.
- 아이템 메뉴의 미리보기 창에서 캐릭터 시뮬레이터에서 열기를 누르면 보던 모습이 캐릭터로 추가됩니다.
캐릭터 등록
공유의 캐릭터 등록으로 지금 외형을 맵·위치·카메라, 효과, 모션 시퀀스와 함께 캐릭터 이름으로 등록합니다. 누구나 캐릭터 조회에서 그 이름으로 찾아볼 수 있습니다.
- 로그인이 필요합니다. 등록하면 캐릭터 조회 링크가 복사됩니다. 링크는 받은 사람에게도 등록한 지역으로 열립니다.
- 20개까지 등록할 수 있고, 다른 사람이 등록한 이름은 쓸 수 없습니다.
- 내 캐릭터에서 링크를 복사하거나, 지금 캐릭터로 덮어쓰기하거나, 지웁니다. 다른 지역에서 등록한 캐릭터는 그 지역으로 바꿔야 덮어쓸 수 있습니다.
알아 두면 좋은 것
- 종족을 바꾸면 얼굴·머리·장비·감정표현 목록에 그 종족이 쓸 수 있는 것만 나오고, 탈 수 없는 탑승 펫은 비워집니다. 그 종족이 쓸 수 없는 얼굴·머리·눈·입·색은 게임에서 그 종족을 새로 만들 때의 기본 모습으로 바뀝니다.
- 고급에서 장비 성별, 인간/엘프 제한 풀기를 켜면 다른 성별의 장비와 인간이나 엘프 전용 장비도 목록에 나오고 입혀집니다. 게임에서는 입을 수 없는 모습이고, 다른 성별의 옷은 그 성별의 몸매로 보입니다. 자이언트와 인간, 엘프 사이는 풀리지 않습니다. 목록 맨 앞 캐릭터에 켜 두면 다른 페이지의 미리보기에서도 이 때문에 종족을 바꾸지 않습니다.
- 풍선은 퍼펫 칸에서 고릅니다. 특수 액세서리에는 몸에 모양은 없고 키나 대기 동작만 바꾸는 액세서리를 넣습니다. 대기 동작은 양손이 빈 채로 서 있을 때만 바뀝니다.
- 머리색에는 뷰티샵에서 바꾸는 색과 헤어 염색 앰플로 바꾸는 색이 함께 있어 같은 이름이 둘씩 나옵니다. 목록을 펼쳐 뷰티샵·헤어 염색 앰플로 나눠 봅니다. 헤어 염색 앰플 색에는 앰플 아이템과 그 색 앰플의 경매장 최저가가 나옵니다.
- 피부색과 왼쪽 눈색·오른쪽 눈색에도 피부 지정 색상 변경 앰플·눈 지정 색상 변경 앰플로 바꾸는 색이 있어 같은 방법으로 나눠 보고, 앰플 색에는 앰플 아이템과 그 색 앰플의 경매장 최저가가 나옵니다. 고른 칩은 머리색·피부색·눈색에 함께 걸립니다.
- 되돌리기는 지금 캐릭터에서 바꾼 외형을 하나씩 되돌립니다.
- 의자를 고르면 탑승 펫에서 내리고, 탑승 펫을 고르면 의자에서 일어납니다. 알림의 되돌리기로 되돌립니다.
- 장비 칸 안의 눈 버튼(장비 숨기기, 손 칸은 손에서 숨기기)을 누르면 고른 장비를 그대로 둔 채 화면에서만 벗겨 봅니다.
- 손 장비는 게임에서 함께 들 수 있는 조합만 남습니다. 한쪽 손을 바꾸면 함께 들 수 없는 반대 손 장비가 빠지고, 종족을 바꾸면 그 종족이 함께 들 수 없는 왼손 장비가 빠집니다. 다만 화살이나 마리오네트처럼 맞는 오른손 무기가 있어야 하는 왼손 장비를 고르면 함께 들 수 있는 오른손 무기를 끼웁니다. 다른 무기 탭의 오른손 무기나 같은 무기가 맞으면 그것부터 씁니다.
- 마리오네트를 들면 인형이 캐릭터 오른쪽 앞에 나옵니다. 일상에서는 인형이 연결되지 않은 채 주저앉아 있고, 전투·걷기·뛰기에서는 줄로 이어져 캐릭터와 함께 움직입니다. 인형 색은 왼손 장비 색을 따릅니다.
- 고급에서 바꾸면 바로 적용을 끄면 여러 곳을 바꾼 뒤 적용을 눌러 바꾼 캐릭터 모두에 한꺼번에 반영합니다. 체형, 머리색·피부색·눈색, 장비를 바꾸지 않은 부위의 색은 바로 바뀝니다. 적용 전에 되돌리기를 누르면 지금 캐릭터에서 적용하지 않은 것을 취소합니다.
- 목록의 별 버튼으로 즐겨찾기한 항목은 맨 위에 나옵니다. 돋보기 버튼은 크게 보기만 하고 고르지는 않습니다.
- 장비, 커스텀 모션, 의자 칸 옆 옷걸이 버튼(드레스 룸에서 보기)은 게임 드레스 룸의 내 성별 탭과 같은 목록을 그림으로 보여 줍니다. 9개마다 쪽 번호가 붙어 있어서, 기본 순서로 거르지 않고 볼 때는 게임 드레스 룸과 같은 쪽에서 찾을 수 있습니다. 지금 캐릭터가 입을 수 없는 것은 흐리게 나오고 고를 수 없습니다.
- 정렬을 최신순이나 비싼 순으로 바꿀 수 있고, 콜라보 제외로 거를 수 있습니다. 갑옷 칸에서는 모션 있는 의상으로도 거릅니다. 누르면 바로 입힙니다.
- 최신순은 드레스 룸 순서를 거꾸로 한 것이라 실제로 나온 순서와 조금 다를 수 있습니다.
- 얼굴 위쪽 옷걸이 버튼은 머리·눈·얼굴·입을 탭마다 그림으로 보여 주고, 옆에 머리색·피부색·눈색을 함께 둡니다. 뷰티샵·뷰티 쿠폰으로 거를 수 있고, 눈색은 왼쪽 눈색·오른쪽 눈색 중 바꿀 쪽을 고릅니다.
- 커스텀 모션 목록에는 지금 캐릭터에게 모션이 나오는 옷만 나옵니다. 고른 모션은 갑옷에 모션이 있는 의상을 입었을 때만 나오고, 입은 옷은 바뀌지 않습니다.
- 키에서 글자 색이 다른 칸은 게임에는 없는 키입니다.
- 연출에서 무대, 타이틀, 손에 든 무기의 특별 개조·정령·에르그 효과를 켭니다.
- 터치에서는 아이콘 버튼을 길게 누르면 이름이 나옵니다.
- 계층 구조와 색 변경 창에서 바꾼 것은 저장되지 않습니다. 장비 색은 팔레트 버튼으로 바꿉니다.
- 그래픽 가속을 쓸 수 없다는 창에서 취소하면 3D 화면이 꺼집니다. 3D 켜기를 누르면 다시 묻습니다.