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装扮角色与查看动作
给 3D 角色试穿服饰、发型和染色,并播放感情表达和动作顺序。可以让多个角色站在同一画面中,用链接分享或按名称登记给别人看。
使用方法
- 在体型中选择种族,用滑块调整体型。
- 点击脸部和装备的栏位,从列表中选择。也可以在栏位中输入名称查找。
- 用栏位右侧的调色板按钮更改颜色。在颜色窗口中选择部位标签页,然后在自定义中选色,或在染色代码中输入颜色代码。
- 在感情表达中选择动作后会立即播放。点击播放按钮(▶)可再看一次,播放中点击停止(■)即可停下。
- 开启重复后,感情表达或动作会一直重复到停止为止。像攻击这类会随手持武器而变化的感情表达,会以当前所持武器的动作播放。
- 在高级中开启感情表达高级功能后,会出现动作名称和当前动作。在动作名称中输入动作名称,按播放按钮(▶)或 Enter 键即可播放该动作。当前动作会显示正在播放的动作名称,感情表达或待机这类有编号的动作,括号内也会显示编号。可用旁边的按钮复制名称。输入其他种族的动作时,外观可能会错位。
- 3D 画面中,按住鼠标左键拖动可旋转,按住鼠标右键上下拖动可改变视角高度,用滚轮拉近查看。触摸屏上单指旋转,双指拉近或改变视角高度。
- 用上方的按钮拍照片、保存 GIF,或打开层级结构、修改颜色、渲染设置窗口。重置视角会将视角对准全身。用脸部的查看头部可以近看脸部,用装备的查看全身可以回到全身。开启渲染设置中的地图,可以让角色站在野外场景中查看。
- 左侧窗口打开时也可以旋转 3D 画面。像手机这样左侧窗口遮住超过一半画面时,首次加载后或更改任何内容后,窗口会变淡让角色透出来,再点一下窗口即可恢复。关闭的窗口可用 3D 画面左上方的铅笔按钮再次打开。
颜色窗口
- 打开颜色窗口时,视角会移到能看到该部位的位置,关闭后会恢复。在手机上,颜色窗口会铺满画面并以半透明打开,可以一边看透出来的角色一边选择。用窗口标题栏的半透明按钮开启或关闭。
- 按下默认颜色按钮,可选择只恢复当前标签的部分(部分 A 等),或恢复所有部分。
- 染色代码中可以输入 HEX(#614F19)、RGB(97,79,25)或闪染的 8 位代码。用旁边的按钮可复制当前代码。
- 装备和椅子会在此表中的颜色显示当前颜色是否在该部位的颜色表中。不在时旁边会出现相近的颜色,点击即可换成该颜色。右侧按钮会打开该部位的颜色表窗口。
- 在颜色表标签页中,点击该部位的调色板即可选色。
- 在闪染标签页中选择种类、颜色1、颜色2和速度后,会生成染色代码并立即应用。色板中的颜色是游戏内 DIY 闪染模板可以选择的颜色。
- 用星形按钮(加入收藏)存入的颜色可以在收藏标签页中选择。颜色保存在此浏览器中,宠物和颜色表的颜色窗口中也会一起使用。
照片
- 照片会原样拍下当前看到的 3D 画面。照片窗口打开期间画面会暂停。
- 选择 2x 会以两倍尺寸重新拍摄。用保存下载 PNG 文件,用复制图片可以直接粘贴。在支持的手机和平板上,可以用分享发送到其他应用。
让多个角色同台
- 用添加(+)增加角色。在 3D 画面中点击角色,也会编辑该角色。
- 开启移动角色后,拖动角色即可移动,用滚轮旋转。拖动地面可移动地图,按住右键拖动可旋转地图。触控时用角色、地图旁的按钮旋转角色和地图。要回到初始位置,点击角色菜单中的恢复位置。
- 角色菜单中有复制、复制链接、删除等。删除的角色可以用通知中的撤销恢复。
- 列表中的第一个角色(名称前带星号)用于其他页面的试穿、试坐等预览。点击设为代表即移到最前面。
- 多个角色选择同一个椅子或骑宠时,会一起坐下或骑乘。在座位中选择座位,或在展开装备栏位时点击 3D 画面中的编号按钮。共用的椅子、骑宠的颜色只能在列表中最靠前的角色上更改。
动作顺序
- 在铠甲中穿上支持动作顺序的服饰。
- 在动作顺序栏中开启使用动作顺序,为每个栏位选择动作。
- 仅在双手空着站立时播放。想在选着手部装备的状态下查看时,点击该栏位的手中隐藏。
- 更换服饰后,需要重新开启使用动作顺序。
- 即使在栏位中放入其他服饰的动作,身上穿的服饰也不会改变。
保存与分享
- 角色列表和更改的内容保存在此浏览器中。要转到其他浏览器或设备,请使用复制链接或分享的复制代码、粘贴代码。收到链接的人也会以发送者的地区打开。
- 通过链接打开的角色带有通过链接打开标记。在点击存入列表或修改之前,不会保留在此浏览器中。
- 在道具菜单的预览窗口中点击在角色模拟器中打开,正在查看的样子会作为角色加入。
登记角色
用分享中的登记角色,把当前外观连同地图、位置、镜头、效果、动作顺序一起以角色名登记。任何人都可以在角色查询中按该名称查找。
- 需要登录。登记后,角色查询的链接会被复制。收到链接的人也会以登记的地区打开。
- 最多可以登记 20 个,其他人已登记的名称无法使用。
- 在我的角色中可以复制链接、用当前角色覆盖或删除。在其他地区登记的角色,需要切换到该地区才能覆盖。
小贴士
- 更换种族后,脸部、头发、装备、感情表达列表中只显示该种族可以使用的项目,无法骑乘的骑宠会被清空。该种族不能使用的脸部、发型、眼型、嘴型和颜色,会换成在游戏中新建该种族角色时的默认外观。
- 在高级中开启解除装备的性别、人类/精灵限制后,其他性别的装备和人类或精灵专用的装备也会出现在列表中并可以穿上。这是游戏中无法穿出的外观,其他性别的服装会以该性别的体型显示。巨人与人类、精灵之间不会解除。在列表最前面的角色上开启后,其他页面的预览也不会因此更换种族。
- 气球在木偶栏中选择。特殊饰品中放入身上没有外形、只改变身高或待机动作的饰品。待机动作只有在双手空着站立时才会改变。
- 发色中同时有在美容室更改的颜色和用发型染色药水更改的颜色,所以同名颜色会各出现两个。展开列表后可以用美容室、发型染色药水分开查看。发型染色药水的颜色会显示药水道具和该颜色药水的拍卖行最低价。
- 肤色和左眼颜色、右眼颜色中也有用肤色指定颜色染色药水、眼型指定颜色染色药水更改的颜色,可以用同样的方式分开查看;药水颜色会显示药水道具和该颜色药水的拍卖行最低价。所选的筛选条件会同时应用于发色、肤色和眼睛颜色。
- 撤销会逐步撤销当前角色更改的外观。
- 选择椅子会离开骑宠,选择骑宠会从椅子上起身。可以用通知中的撤销还原。
- 点击装备栏位内的眼睛按钮(隐藏装备,手部栏位为手中隐藏),可以保留所选装备,只在画面上卸下查看。
- 手部装备只保留游戏中能同时拿着的组合。更换其中一只手时,不能同时拿着的另一只手的装备会被卸下;更换种族时,该种族不能同时拿着的左手装备会被卸下。但如果选择像箭或人偶这样需要配合右手武器的左手装备,会装上能同时拿着的右手武器。另一组武器的右手武器或相同武器能配合时,会优先使用。
- 拿着人偶时,人偶会出现在角色右前方。日常时人偶没有相连,会瘫坐在地上;战斗、行走、奔跑时会用丝线相连,跟着角色一起动。人偶的颜色会跟着左手装备的颜色。
- 在高级中关闭更改后立即应用后,可以更改多处再按应用,一次反映到所有更改过的角色。体型、发色、肤色、眼睛颜色会立即改变,未更换装备的部位颜色也会立即改变。在应用前按撤销,会取消当前角色尚未应用的更改。
- 用列表中的星形按钮收藏的项目显示在最上方。放大镜按钮只放大查看,不会选中。
- 装备、自定义动作、椅子栏位旁的衣架按钮(在美容室查看)会以图片显示与游戏美容室中自己性别标签页相同的列表。每 9 个附有页码,以默认顺序查看且不筛选时,可以在游戏美容室的同一页找到。当前角色无法穿的项目会显示为淡色,无法选择。
- 排序可以改为由新到旧或价格由高到低,并可用排除联动筛选。铠甲栏位还能用有动作的服饰筛选。点击即可立即穿上。
- 由新到旧是把美容室的顺序反过来,可能与实际推出的顺序略有不同。
- 脸部上方的衣架按钮,会按标签页以图片显示发型、眼型、脸型、嘴型,旁边一并列出发色、肤色、眼睛颜色。可以用美容室、美容券筛选,眼睛颜色可以从左眼颜色、右眼颜色中选择要更改的一侧。
- 自定义动作列表只显示当前角色能播放动作的服饰。选择的动作仅在铠甲中穿着有动作的服饰时播放,身上的服饰不会改变。
- 身高中文字颜色不同的选项是游戏中没有的身高。
- 在场景中开启舞台、头衔以及手持武器的特殊改造、精灵、尔格效果。
- 触控时长按图标按钮会显示名称。
- 在层级结构和修改颜色窗口中的更改不会保存。装备颜色请用调色板按钮更改。
- 在提示无法使用图形加速的窗口中取消后,3D 画面会关闭。按 开启 3D 会再次询问。