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ペットの能力値と3Dモデル
ペットごとに能力値とスキル、初期アイテム、競売場の価格を確認し、3Dモデルを染色したりキャラクターを乗せたりしてプレビューします。
基本的な使い方
- ペット名 / スキル / アイテム欄にペットの名前か番号を入力します。名前が韓国語のときは、ハングルの初声でも検索できます。
- スキルや初期アイテムの名前を入力すると、それを持つペットも後ろに一緒に出て、合うスキルアイコンとアイテムに枠が描かれます。
- プレビューを押すと、3Dモデルのウィンドウが開きます。染色で色を変えてみて、乗れるペットはキャラクターを乗せるでキャラクターを乗せてみます。
知っておくと便利なこと
- スキルアイコンを押すと名前と必要ペットレベルが表示され、もう一度押すとそのスキルの情報ウィンドウが開きます。
- ペットの画像を押すとペット情報ウィンドウが開きます。そのペットを入手できる笛などの入手アイテムもこのウィンドウに出ます。
- 笛などの入手アイテムのアイテムメニューでペット情報を押すと、そのペットのペット情報ウィンドウがすぐに開きます。
- 初期アイテムは、ペットを最初にもらったときに持っているアイテムです。装備中が付いたものは装備した状態で出てきます。
- 競売場最安値と競売場の出品は、そのペットが入ったペットメダルの基準です。
- アイテムの画像を押すとアイテムメニューが開きます。
- キャラクターを乗せるでは、このブラウザのキャラクターシミュレーターのリストの先頭のキャラクターが乗ります。その種族が乗れないペットなら、乗れる種族に変えて乗せます。
- 染色ウィンドウで星ボタン(お気に入りに追加)で入れておいた色はお気に入りタブで選びます。このブラウザに保存され、キャラクターシミュレーターとカラーテーブルでも一緒に使われます。
- 3D画面は、ドラッグして回し、右ボタンでドラッグして視点の高さを動かし、ホイールで拡大します。右上のボタンで、写真、GIFで保存、階層構造、色変更、描画設定を開きます。視点を戻すは視点を最初の位置に戻します。